Six Seven Volume 4: magia, acquapark e un’avventura… dentro il fumetto!

Six Seven Volume 4: magia, acquapark e un’avventura… dentro il fumetto!

Cosa succede quando Six Seven decide di imparare la magia? E se una giornata all’acquapark prendesse una piega assurda? Le Avventure di Six Seven – Volume 4 porta il protagonista dello spin-off di The Brainrots in tre situazioni molto diverse, tutte pronte a sfuggirgli di mano.

Six Seven e l’Apprendista Stregone

Diventare un grande mago: è questo il nuovo sogno di Six Seven. Tra libri, incantesimi ed esperimenti poco riusciti, l’apprendistato si trasforma presto in una sequenza di disastri. Perché conoscere una formula e riuscire a usarla sono due cose parecchio diverse, soprattutto quando c’è di mezzo il 67.

Six Seven all’Acquapark

Piscine, scivoli e una giornata di divertimento: sulla carta sembra un programma tranquillo. Ma l’arrivo di Six Seven cambia ogni previsione. Tra attrazioni e imprevisti, la visita all’acquapark diventa un’avventura in cui nulla resta semplice quanto sembrava all’ingresso.

Six Seven… dentro il Fumetto!

La terza storia gioca con una domanda ancora più strana: e se il protagonista scoprisse di trovarsi proprio dentro un fumetto? Vignette e pagine diventano parte dell’avventura, mentre Six Seven prova a capire una realtà che ha smesso di seguire le regole di sempre.

Un nuovo volume MAXI da leggere

Il Volume 4 raccoglie tre storie inedite in 76 pagine, nel formato MAXI da 17,7 × 25,4 cm. Nella scheda di Edicola Online puoi scegliere tra le edizioni in italiano, inglese e francese, secondo la disponibilità.

Se segui già la serie, hai tre nuove occasioni per ritrovare Six Seven. Se sei curioso di conoscerlo, puoi cominciare scegliendo l’ambientazione che ti attira di più. Anche se, con lui, indovinare come andrà a finire è parte del divertimento.

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